Maximale Fahrzeuge: 18
(Erst bei fertige Ausbauten: 2. und 3. Zug der 1. Hundertschaft. Technischer Zug (WaWe).
Start Personal: keine
Benötigtes Personal: 113 (ohne SEK und MEK)
Kosten einer BePo Wache: 500.000 Credits oder 50 Coins
Start Fahrzeug: Kein Fahrzeug
Benötigte Ausbauten bei jeder BePo-Wache:
2. Zug der 1. Hundertschaft - (3 GruKw + 1 leBefKw) - 25.000 Credits / 5 Coins / 3 Tage
3. Zug der 1. Hundertschaft - (3 GruKw + 1 leBefKw + 1 FüKw) - 25.000 Credits / 5 Coins / 3 Tage
Sonderfahrzeug Gefangenkraftwagen - (1 GefKw) - 25.000 Credits / 5 Coins / 3 Tage
Technischer Zug Wasserwerfer - (1 leBefKw + 3 WaWe) - 25.000 Credits / 5 Coins / 7 Tage
Besonderheit:
Mit dem Bau einer Bereitschaftspolizei bekommt man automatisch 4 Stellplätze für einen Zug (3 GruKw & 1 leBefKw) geschenkt.
Die Wache generiert noch keine Einsätze.
Um Einsätze zu erhalten muss man die erste Ausbaustufe bauen.
Innerhalb von 24 Stunden nach dem Bau eines Gebäudes, kannst Du hier das Gebäude zurückbauen (falls Du dich in der Position des Gebäudes vertan hast, die Anfahrtsrouten schlecht sind etc.).
Wenn Du das Gebäude zurückbaust, erhältst Du deine 500.000 Credits zurück.
Das All-Inclusive-Paket um Verbandseinsätze (VE) gechillt anzufahren gibt es hier mit dem BePo-Konzept.
Du drückst nur einen Button - die Bereitschaftspolizei (BePo) macht den Rest NEU.
Deine Fahrzeuge bleiben für Deine Einsätze frei.